请输入关键字词

最新搜索
123456
热门搜索
123456
正文首页>娱乐>

060暴风显卡评测强力竞争者中端商场的耕升GeF

娱乐2025-07-04 10:53:06戚而3
前语:NVIDIA的RTX50系列显卡自发布以来,便毫无悬念地成为了世人注目的焦点。作为RTX 40系列的继任者,这全新一代的产品在许多要害方面都完结了腾跃式的开展。在架构功率上,经过精心优化与改善, ...

前语 :

NVIDIA的耕升RTX50系列显卡自发布以来,便毫无悬念地成为了世人注目的暴风焦点。作为RTX 40系列的卡评继任者,这全新一代的测中场产品在许多要害方面都完结了腾跃式的开展。在架构功率上,端商经过精心优化与改善 ,强力其处理图形数据的竞争速度大幅提高 ,可以更高效地应对各类杂乱的耕升图形烘托使命;在AI功用上 ,更是暴风取得了突破性的发展 ,凭仗先进的卡评AI算法和强壮的硬件支撑,可以在比如光线追寻、测中场深度学习超级采样等前沿技能运用中,端商展现出无与伦比的强力优势。

作为中端主力类型的竞争RTX 5060 ,其商场定位介于高端和入门级产品之间  ,耕升旨在为用户供给一特功用与价格之间的杰出平衡点。特别是耕升推出的这款“暴风OC”版别 ,更是瞄准了干流游戏玩家和内容创造者的需求。本文将全面评测这款显卡的功用体现、散热规划  、超频潜力以及实践运用体会,为有意向晋级显卡的用户供给详实的参阅根据 。

耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡  ,标准介绍。

耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡,简称“耕升RTX 5060暴风OC”,选用了NVIDIA最新的Blackwell架构,根据GB206中心构建。它装备了3840个CUDA中心 ,相较于前一代同等级产品 ,在中心数量上完结了显着添加。这一前进为显卡在图形处理和核算功用方面供给了坚实的支撑。

虽然这款显卡装备的8GB GDDR7显存相较于RTX 5060 Ti的16GB显存显得较为保存 ,但其针对1080p和1440p分辩率的游戏进行了特别优化。与RTX 4060搭载的GDDR6显存比较,GDDR7显存供给了更高的数据传输带宽。此外,第五代Tensor中心和第四代RT中心支撑先进的AI驱动功用 ,包括DLSS 4技能,可以在兼容的游戏中显着提高帧率体现 。

耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡,外观 。

耕升RTX 5060暴风OC选用了全新的包装规划风格 ,黑色主色调调配夺目的紫色图画 ,全体视觉作用愈加年轻化。包装正面印有产品类型和首要特性标识 ,包括8GB GDDR7显存容量以及支撑DLSS 4等要害技能。

耕升RTX 5060暴风OC长度约235mm  ,高度125mm,占用2个插槽宽度,契合NVIDIA的SFF-Ready(小型化)标准。这种紧凑的尺度使其十分合适mini-ITX和micro-ATX机箱,投合了PC爱好者寻求空间功率但不献身功用的趋势 。

外观方面 ,耕升RTX 5060暴风OC连续了风系列标志性的健康美学规划 ,选用斗胆而精约的规划。显卡选用深黑色外壳 ,调配夺目的赤色装点,构成激烈的视觉比照 ,招引了寻求电竞风格的玩家 。

黑色导流罩上布满了棱角清楚的线条和几许切开面  ,合作两边的赤色装修条 ,全体呈现出一种低沉但不失力气感的视觉作用。

显卡周围面,“GAINWARD”标志经过可定制的ARGB灯效点亮 ,嵌入通明亚克力条,内置12颗RGB LED灯珠。灯火可与兼容的主板同步 ,让用户可以与其他组件和谐显卡的灯效 ,打造一致的机箱美学 。

背板上印有耕升的英文Logo和几许图画 ,右下角还规划了通风开孔 ,构成气流穿透作用。

显卡辅佐供电方面选用了经典的单8Pin规划,让咱们在晋级显卡时无需替换电源 ,且简化了装置流程 。

输出接口方面,耕升RTX 5060暴风OC装备了3个DisplayPort 2.1a和1个HDMI 2.1b接口,支撑多屏输出和8K分辩率 ,满意高阶显现需求。

耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡,拆解。

拆解相同是直接从背部开端,但得留意显卡背板与PCB利用了独自的螺丝进行固定,因而需求先拧下这些螺丝,才干顺畅别离背板和PCB。

PCB方面 ,耕升RTX 5060暴风OC选用了自家研制的非公版PCB规划,对电路布局进行了优化。

GB206中心与4颗显存GDDR7颗粒 。

供电选用了5+2相的规划,其间5相中心供电被放置在PCB左边。

DrMos芯片选用了SIC家的SIC653A,单颗持续输出电流达50A 。

显存供电方面相同配上了2相,在8Pin供电接口周围 。

耕升RTX 5060暴风OC选用双电扇散热体系 ,装备两个102毫米电扇,旨在供给微弱的气流一同坚持低噪音 。电扇选用优化的叶片规划 ,最大化空气压力 ,保证热量有用分布于显卡的散热片上 。

散热模块包括直接触摸GPU芯片的铜底板,调配三根6毫米镀镍热管,选用回流焊接技能优化热传导 。这种“铜底直触”规划保证热量从GPU快速传递到散热片 。

镂空金属背板经过答应热空气排出,增强了气流,避免PCB热量积累。散热鳍片摆放精心 ,边际经过圆角处理以保证安全 ,全体规划在坚持紧凑体积的一同优先考虑散热功率。

测验渠道介绍:

测验渠道方面仍是咱们之前RTX 50系列显卡首发运用的那套装备 ,处理器:AMD 锐龙R9 9800X3D ,合作微星MPG X870E CARBON WIFI主板运用 ,并在BIOS中翻开PBO功用与X3D处理器形式 。

至于对标的测验显卡,咱们这次拿出的RTX 4060 8GB、RTX 4060 Ti 8GB与耕升GeForce RTX 5060暴风OC 8G显卡进行功用比照  ,别离对理论功用 、游戏功用 、DLSS功用 、创造才能、AI功用 ,以及功耗等不同维度的体现。

理论功用测验。

有理论功用的评价中 ,经过3DMark的Fire Strike系列测验 ,耕升RTX 5060暴风OC的体现令人注目 。在1080P分辩率下,其功用相较于RTX 4060抢先约39%,与RTX 4060 Ti比较也有18%的功用优势;在2K分辩率下 ,抢先RTX 4060约43% ,抢先RTX 4060 Ti约22%;而在4K分辩率下,与RTX 4060的距离最大,功用提高到达50% ,与RTX 4060 Ti比较也有27%的提高 。此外 ,在以DX12为基准的Time Spy测验中,新显卡相同体现超卓,相较于RTX 4060抢先起伏到达37% ,全体功用的提高适当显着 。

除了Time Spy和Fire Strike功用显着提高之外,光线追寻项目也完结了巨大的腾跃。耕升RTX 5060暴风OC版的得分到达了8994,这一成果乃至逾越了RTX 4060 Ti ,抢先起伏到达9% 。与RTX 4060比较 ,抢先起伏更是高达47%,其功用提高之大,简直可以称得上是跨代的腾跃  。在最新的Speed Way测验中,相较于RTX 4060 ,功用提高也逾越了37% 。

DLSS 4专项测验 。

再看看DLSS 4的理论体现怎么 ,仍是经典的3DMark测验。不得不说耕升RTX 5060暴风OC调配上DLSS 4后,帧数就跟打了鸡血相同 ,开关前后的功用简直大相径庭!其间2K分辩率下,开关前后功用距离足足有4倍之多 。4K分辩率时帧数距离直接便是7倍 。

接着咱们看看DLSS 4在实践游戏中的体现 ,首先上台的便是有着“显卡杀手”之称的《赛博朋克2077》,它的设置页面是现在支撑DLSS 4游戏中最为丰厚一款,除了可以设置DLSS 4的多帧生成外 ,还可以切换DLSS 4的另一个特性——Transfomer Mode ,听说可以让画质更明晰,一同还能改善此前的拖影问题,对玩家可以说是一大利好 。

在最高画质+途径追寻的情况下,耕升RTX 5060暴风OC只能跑20 FPS 。敞开DLSS 3今后,游戏帧数为85 FPS,体感现已十分流通了。敞开DLSS 4今后,耕升RTX 5060暴风OC可以做到153 FPS,比照原生分辩率 ,功用足足提高了7.6倍,这在曾经的甜品卡身上,彻底不敢相信。

第二款游戏则是NVIDIA在前段时刻强力引荐的《半条命2》RTX版  ,这款游戏不只支撑了DLSS 4,一同也在游戏中参加了RTX神经网络辐射相关的技能 ,与初始版别的《半条命2》比较,画质可以说是史诗级的前进 !

实测下来,只能说《半条命2》RTX版对硬件的开支极大  ,在原生1080P分辩率下,一切画质 、光追均开至最高,不敞开超分选项时 ,耕升RTX 5060暴风OC帧数为44 FPS。在敞开DLSS 3质量档今后 ,游戏帧数来到了84 FPS,简直快摸到高刷的门槛了 ,而持续敞开DLSS 4质量档 ,游戏帧数飙升至156 FPS ,比照原生1080P的体现,功用提高高达3.5倍!1%Low的体现也差不多 ,抢先起伏挨近4倍  。

测验的第三款DLSS 4游戏是《霍格沃兹之遗》 ,实践测验过程中 ,咱们发现《霍格沃兹之遗》这款游戏优化仍是不错的 ,1080P分辩率画质光追均设置最高的情况下,耕升RTX 5060暴风OC在不开任何超分的情况下  ,均匀帧为65 FPS 。假如敞开DLSS 3质量档,此刻帧数现已可以做到108 FPS了 ,属所以高刷与画质的完美组合 ,体会适当丝滑。敞开DLSS 4今后 ,帧数可以进一步提高至176 FPS,比照原生1080P的体现 ,功用提高了约3倍左右。

第四款游戏咱们测验的是《星球大战》 ,相同你能在设置中看到其帧生成功用现已支撑×4的选项,也便是DLSS 4多帧生成功用。

实测DLSS 4在这类优化欠佳的游戏中的确大有用途,在1080P原生分辩率下,耕升RTX 5060暴风OC的均匀帧仅有77 FPS  ,全体玩耍体会还不错。而敞开DLSS 4质量档今后,游戏均匀帧直接暴增至250 FPS ,游戏体会如德芙般丝滑,比照原生1080P的体现 ,足足有2.7倍左右的提高 。即使是比照DLSS 3的145 FPS ,也是足足提高了100+ FPS 。

接下来咱们再测一下第一款国产3A高文、上一年的抢手单机游戏《黑神话:悟空》 ,上一年出售时,这款游戏也是首先支撑了DLSS 3帧生成功用,现在它还支撑了RTX 50系显卡的DLSS 4多帧生成,玩耍体会将会愈加顺畅 ,敞开方法也很简略 ,在游戏菜单设置中即可找到4X的选项  。

咱们在1080P下将画质调整至影视级,全景光追也拉到最高,此刻耕升RTX 5060暴风OC在不凭仗任何超分技能的条件下,游戏帧数仅有35 FPS。而有DLSS 3的协助后,游戏帧数也回到了流通的水准87 FPS;这时假如你有RTX 50系显卡 ,敞开DLSS 4多帧生成今后,游戏帧数将再度腾跃 ,135 FPS的体现适当夸大 ,比照原生分辩率提高了快4倍,直接由可玩变爽玩了 。

网游方面咱们测的是《漫威争锋》 ,这款游戏在RTX 50系显卡首发之时  ,它还没有彻底适配DLSS 4 ,玩家想要体会多帧生成功用还需求依托NVIDIA App的DLSS 4优设功用 。不过现在《漫威争锋》也正式支撑DLSS 4了 ,与上面的游戏相同  ,玩家在游戏设置中就能直接敞开,而且供给了2x 、3x以及4x选项 ,玩家可以随意挑选是插一帧 、插两帧仍是插三帧。

实测耕升RTX 5060暴风OC在1080P全高设置下 ,不开超分,帧数为91 FPS,乃至现已满意高刷的游戏需求了 。敞开DLSS 3后帧数可以到达189 FPS ,比较原生分辩率现已提高了一倍以上 ,假如再敞开DLSS 4多帧生成,功用比照原生分辩率直接提高3倍以上 ,315 FPS的体现彻底缺乏以用流通来描述 ,应该叫极致丝滑。一同推迟以及1%Low体现也十分超卓 ,反应在游戏中会愈加跟手,体感更佳。

最终一款游戏咱们测的是最近刚支撑DLSS 4的《消灭兵士  :黑暗时代》 ,实测耕升RTX 5060暴风OC显卡在1080P分辩率 、超级噩梦画质下,体现仍是十分不错的 ,即使不敞开超分,也能流通游戏;敞开DLSS 3质量档后  ,游戏帧数现已可以满意高刷需求了,接着发动DLSS 4质量档后,游戏帧数更是来到了250 FPS以上 ,彻底的爽玩水准 。

当然,假如你想玩的游戏还不支撑DLSS 4,那也不必忧虑,NVIDIA App还供给DLSS 4优设功用,说人话便是可以让游戏强开DLSS 4,像此前的《漫威争锋》 ,在未更新前,玩家可以直接在NVIDIA App中简略设置 ,就能将帧生成调至“4×” ,一键完结多帧生成。现在也有不少游戏支撑DLSS 4优设功用,感兴趣的玩家可曾经往体会。

别的 ,值得一提的是,与DLSS 4一同到来的还有全新的NVIDIA Reflex 2技能。推迟一直是电竞中绕不开的论题 ,玩家的每个动作都会经过杂乱的核算 ,再在屏幕上烘托 ,这其间的每一步都会添加推迟  。虽然推迟往往只要几十毫秒 ,可是你却能显着地感觉到游戏的不流通 、卡顿 。

为了尽或许地下降推迟所带来的不良游戏体会 ,NVIDIA发布了NVIDIA Reflex技能 ,它可以使GPU和CPU同步  ,保证最佳响应速度和低体系推迟 。现在NVIDIA Reflex已集成到逾越100款游戏中 ,可以将PC推迟下降50% 。

而GeForce RTX 50系显卡再度晋级 ,带来了NVIDIA Reflex 2技能。它结合了Reflex低推迟形式与Frame Warp技能 。它可以把最新的鼠标输入指令同步给烘托帧,及时更新烘托的游戏帧并在烘托帧被发送到显现器之前获取最新的鼠标信息 ,经过改写烘托的游戏帧以进一步削减推迟 ,将PC推迟进一步下降多达75%  。

首发支撑NVIDIA Reflex 2技能的游戏是《THE FINALS》以及《无畏契约》,后续咱们也会第一时刻带给咱们该技能的具体评测 。

游戏功用测验 。

DLSS 4十分“逆天” ,可以带来极致的帧数体现。下面咱们要测验的是惯例的游戏以及支撑DLSS 3的游戏功用。

首先是3DMark的DLSS 3功用测验。耕升RTX 5060暴风OC在2K分辩率下,比照RTX 4060 ,功用提高起伏十分夸大  ,到达了82% ,比照RTX 4060 Ti则是25%;4K分辩率下 ,敞开DLSS 3今后 ,比照RTX 4060功用抢先也根本维持在80%以上,而比照RTX 4060 Ti相同拉开了不小的距离,挨近40%的功用提高只能说老黄的确有点东西。

实践游戏体现又怎么呢 ?这儿咱们选取了10款游戏进行测验,包括光追及光栅功用方面的测验,而游戏画质方面均悉数挑选最高画质 ,光追设定部分,如有则选用最高 。

实测1080P分辩率下 ,耕升RTX 5060暴风OC应对绝大多数游戏都轻轻松松 ,乃至以现在这个帧数来看,它乃至可以2K流通运转大部分3A。从实测数据来看 ,在部分优化好的游戏中,像《F1 22》《光亮回忆:无限》《漫威争锋》等,这款显卡可以做到挨近乃至逾越200+ FPS的;而在一些硬件压力极大的游戏  ,如全高设置的《黑神话 :悟空》和《赛博朋克2077》,这款显卡也能有87 FPS的体现 ,稍稍下降一些画质,高刷畅玩也能轻松完结。总的来说 ,耕升RTX 5060暴风OC畅玩3A彻底没问题,功用上全体比RTX 4060强约20%左右,比照RTX 4060 Ti也有挨近10%的提高  。

图画视频创造功用测验 。

看过了游戏 ,下面便是专业创造范畴的内容了。先给咱们伙看一下归纳场景的功用体现 ,在PCMark10 Extended测验,耕升RTX 5060暴风OC在游戏 、数位内容创造方面的体现更佳,根本上要比RTX 4060高12%~31%左右。而生产力方面的成果则比较低,估测是现在驱动还不完善所造成的 。

再看大伙关怀的图画修改与视频创造体现 ,咱们选用UL Procyon进行测验  ,在图画修改上耕升RTX 5060暴风OC与RTX 4060 Ti平起平坐 ,不过比照RTX 4060时,功用抢先9%左右,而在视频编排方面 ,耕升RTX 5060暴风OC的优势就比较大了,比照RTX 4060以及RTX 4060 Ti别离抢先19%和16%。

在Adobe以及达芬奇的Benchmark测验里,耕升RTX 5060暴风OC比较两张前代的60等级显卡也是有不小的提高,不过提高比较大的仍是视频修改部分 ,究其原因仍是这一代RTX 50系显卡对编码器进行了晋级 ,不只编解码的功率更高 ,一同支撑的格局也更丰厚。例如在达芬奇和PR的测验中,耕升RTX 5060暴风OC抢先RTX 4060与RTX 4060 Ti超22%以上 ,全体来说便是内容创造的功率更高了。

3D烘托创造功用测验。

下面即将进行的则是3D烘托创造功用测验 !首先在Blender以及V-Ray两款软件中,耕升RTX 5060暴风OC的体现再度给咱们带来了惊喜 ,其间前者根本上能抢先RTX 4060达20%左右 ,比照RTX 4060 Ti也能打得有来有回 。而V-Ray中  ,耕升RTX 5060暴风OC可以说是大获全胜,抢先优势十分巨大 ,比照RTX 4060,抢先起伏高达31%,比照RTX 4060 Ti也强20% 。

再看看别的一款烘托器,D5 Render是一款根据DXR和光线追寻技能构建的GPU烘托器 。正由于其有光线追寻技能,其烘托的画面适当超卓。这款软件在RTX 40系显卡测验时支撑了DLSS 3帧生成 ,而现在跟着RTX 50系显卡的发布  ,它也可以经过NVIDIA App的方法支撑最新的DLSS 4多帧生成功用  。

实践测验中 ,有了DLSS 4加持的耕升RTX 5060暴风OC与前代显卡彻底不在一个维度上 。整个烘托预览的界面变得丝滑流通 ,帧数根本在136 FPS邻近 ,高刷水准的烘托体会,可以大幅提高构思工作者的功率 。

工业范畴咱们用的是SPEC2020进行测验 ,它可以反映显卡的全体工业才能,在多项测验中耕升RTX 5060暴风OC比照RTX 4060均匀有20%的提高,部分项目抢先起伏更大,而比照RTX 4060 Ti,两者也是互有胜负。

NVIDIA编解码测验。

接下来的测验则是介绍RTX 50系显卡的编解码器,GeForce RTX 50系列显卡上换装了第9代NVENC编码器与第6代NVDEC解码器 ,在视频标准上支撑AV1 UHQ(超高画质 AV1)与MV-HEVC(多视角HEVC)编解码  。一同由于GeForce RTX 50系列显卡还晋级支撑DisplayPort 2.1 UHBR20输出 ,单一通道支撑20Gbps带宽 ,因而用户可以体会到令人惊叹的HDR视觉作用 、超高分辩率和更流通的游戏体会 。

这儿咱们直接运用NVIDIA供给的4K60片源与工程文件别离测验AV1、H.265以及H.264下的编码导出时刻。实测同一段资料下 ,耕升RTX 5060暴风OC导出三段视频的时刻别离是16秒、15秒以及15秒  ,功率比两张前代显卡快了60%~80% 。

一同  ,咱们也对导出的不同格局的视频进行了画质比照,实测AV1编码的视频在画质上与H.265或H.264也没有显着距离,无论是在文字、人像仍是修建等画面里 ,三者的画质可以说是伯仲之间,假如不特地标示其格局 ,一般人很难用肉眼分辩出来。跟着现在越来越多视频网站、编排软件和硬件厂商的推进,未来AV1势必会成为下一个最受欢迎的格局。

值得一提的是,GeForce RTX 50系显卡还可以支撑4:2:2色度取样的视频编解码,这将节约CPU的担负 ,加快创造速度 。上面的图表里也可以看到咱们的测验成果,实测导出时刻会比上代显卡快不少 ,究竟RTX 40系显卡不支撑该功用 ,仅支撑4:2:0色度采样,假如一定要4:2:2导出只能靠CPU软解。

4:2:2色度采样的视频文件选用的是YUV颜色格局,与存储赤色、绿色和蓝色(RGB)值不同,颜色被存储为亮度Y、蓝差色度U和红差色度V。在这类视频中,视频的完好亮度将被保存 ,而原始色度信息只保存一半,因而比较4:4:4的视频 ,其视频帧数据量仅有不到三分之二,而比较4:2:0的视频又能供给两倍的颜色分辩率 ,因而创造者选用这种格局拍照,可以在保存更多颜色信息的一同还能削减文件巨细和带宽需求 。

AI功用测验。

AI部分咱们也进行了比较全面的测验,包括现在抢手的本地大言语模型布置以及文生图等。在介绍新显卡的AI功用之前,让咱们先了解一下RTX 50系显卡针对AI部分的改善 ,其间最值得提到的便是其参加了对FP4精度模型加快处理的支撑 ,它比较此前RTX 40系上的FP8精度 ,可以完结更快的生成速度 ,一同显存占用也更低 。

实测前代的两张60等级显卡由于显存缺乏 ,无法完结测验使命 。而相同是8GB显存的耕升RTX 5060暴风OC凭仗FP4精度模型的支撑 ,可以顺畅跑完测验,生成一张图片的用时为21.16秒 ,体现还不错。

接着咱们再看看耕升RTX 5060暴风OC在Stable Diffusion中FP16下的体现怎么,仍是用UL Procyon进行测验 ,在比较轻松的SD 1.5文生图测验里 ,耕升RTX 5060暴风OC的体现十分优异 ,生成一张图的速度仅需3.66秒  ,功率比上代显卡快了37%  。而即使是在压力比较大的SDXL中,优势也十清楚显,生成一张图的速度为30.9秒 ,相同抢先RTX 4060约22%。

接着是本地大模型布置测验,咱们用MLPerf Client v0.5大言语模型进行测验,它是根据meta的Llama 2 7B开源LLM打造 ,涵盖了四项AI使命 ,别离是内容生成、构思写作以及对两份不同长度文本进行总结摘要 。实测新显卡在每一项中都体现出了肯定的统治力,各项测验均遥遥抢先 ,比照RTX 4060 Ti功用提高起伏为20% ,而比照RTX 4060则更进一步,抢先约30%!

接着咱们又用UL Procyon的AI Text Generation测验了更多的大言语模型,耕升RTX 5060暴风OC的优势仍旧十清楚显 ,归纳功用比照RTX 4060提高约27%,面临RTX 4060 Ti,功用也有13%的抢先优势。

功耗与温度体现。

最终一项测验烤机 ,这也是许多玩家重视的要点。得益于耕升RTX 5060暴风OC超卓的散热装备 ,全体体现十分超卓。在室温23℃下 ,Furmark烧机10分钟后 ,整张显卡的温度并不高 ,中心仅有68.6度出面,显存温度则低于62度,十分凉爽。显卡的功率则为155 W ,电扇转速则是2230 RPM,高转速做成的噪音有点略高 ,但根本1米外声响已不太显着。

总结:

耕升GeForce RTX 5060暴风OC是一款超卓的中端显卡,为1080p和1440p游戏供给了杰出的价值 。其紧凑的规划 、高效的散热以及NVIDIA顶级的Blackwell架构使其成为预算有限的游戏玩家和创造者的优选 。DLSS 4和Reflex 2的参加提高了功用 ,供给流通的游戏体会和低推迟的竞技优势。虽然8GB显存或许约束其在未来高显存需求游戏中的体现,但其当时功用和功用使其成为RTX 4060的优异继任者。

关于寻求功用、能效和漂亮平衡的PC拼装者,RTX 5060暴风OC是一个有目共睹的挑选。其在光追游戏、构思工作流和紧凑型拼装中的超卓体现保证了它对广泛用户的招引力。无论是休闲玩家 、电竞爱好者仍是初级内容创造者,耕升GeForce RTX 5060暴风OC都值得一试 。

本文转载:戚而 https://5if.dezhouruihuan.com/news/93a0799899.html

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,部分文章推送时未能及时与原作者取得联系,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。若本文来源标注错误或无意侵犯到您的知识产权作品或损害了您的利益,我们会及时修改或删除。

         

文章评论

来说两句吧...共有3369条评论